Enfin
le jeu débarque en Occident sur PlayStation 3. Cette collaboration
entre le studio Ghibli et Level-5 nous replonge dans le savoir faire des
jeux de rôle à la japonaise.
Nous avons droit à un véritable staff de rêve pour
tout amateur de japanimation, d'un côté le studio de développement
derrière les Professeur Layton, Dark Cloud et quelques Dragon Quest et
de l'autre le plus grand studio d'animation japonais à qui nous devons
Princesse Mononoké, Mon Voisin Totoro, Porco Rosso, etc. Ajoutons à cela
le compositeur de génie Joe Hisaishi qui en plus de travailler avec
Ghibli, œuvre aussi pour un certain Takeshi Kitano, célèbre réalisateur
japonais (L'été de Kikujiro, Battle Royal...).
À la base, Ni no Kuni est sorti sur Nintendo DS
baptisé Ni no Kuni: Shikkoku no Madōshi (二ノ国 漆黒の魔導士, "Ni no Kuni The
Jet-Black Mage"), le 9 décembre 2010 exclusivement au Japon et il
incluait le grimoire avec le jeu. Après cela, un épisode a vu le
jour sur PlayStation 3, Ni no Kuni : la Vengeance de la Sorcière Céleste
(二ノ国 白き聖灰の女王 Ni no Kuni: Shiroki Seihai no Joō) le 17 novembre 2011. Il
reprend le fil conducteur de l'histoire et les principes de base du
gameplay, sans la possibilité de dessiner le sort, action qui était
faite directement sur l'écran tactile de la portable. Nous voilà donc
presqu'un an et demi après, et nous pouvons enfin en profiter dans une
langue plus compréhensible pour nous Occidentaux.
Après avoir choisi la langue des sous-titres
(anglais, français, allemand, italien), et le doublage (anglais et
japonais), nous pouvons nous lancer dans l'aventure.

